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Cómo editar y combinar skins de Minecraft
Usa el editor para crear la textura de un personaje jugable. El creador de avatares genera una imagen de perfil y el creador de paquetes reúne skins para Bedrock. Los controles principales del editor están disponibles en español; las notas técnicas detalladas siguen en inglés.
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Guía mantenida por MCToolLab · Actualizada el 28 de octubre de 2026 · Sobre las guías y los ejemplos originales
Paso a paso
- Abre el editor e importa un PNG de 64 × 64. Las skins antiguas de 64 × 32 se convierten a Classic de 64 × 64 con los miembros izquierdos reflejados.
- Selecciona Classic para brazos de cuatro píxeles de ancho o Slim para tres. Revisa la vista 3D antes de pintar.
- Elige la capa base o exterior y pinta sobre la textura plana. Ocultar una capa en la vista previa no elimina sus píxeles del PNG.
- Para combinar skins, importa una segunda imagen y selecciona la parte del cuerpo y las capas. Los brazos requieren el mismo modelo Classic o Slim.
- Descarga el PNG. Guarda un borrador en este navegador o descarga un proyecto editable para continuar después.
Ejemplo de combinación
Conserva la cabeza y el cuerpo originales y copia solo las piernas de la segunda skin. Revisa el frente y la espalda antes de exportar. Obtendrás un único PNG, no una colección de skins.
Capas y correcciones
Usa la capa exterior para los detalles de la ropa. La visibilidad de la vista previa y la protección de edición son controles distintos. Si reemplazas la región equivocada, usa Deshacer.
Cómo utilizar el resultado
La descarga no sube la imagen a tu cuenta Minecraft. Importa la skin mediante el procedimiento normal de tu edición. Para una colección de Bedrock, abre Skin Pack Maker y elige el modelo de cada skin.
Resultados y limitaciones
Se admiten PNG de skins estándar y antiguas. No se incluyen diseños HD ni pintura directa sobre el modelo 3D. Los archivos se procesan en tu dispositivo; los borradores no se transfieren automáticamente entre dominios.