Como editar e combinar skins de Minecraft
Use o editor para criar a textura de uma personagem jogável. O criador de avatares produz uma imagem de perfil; o criador de pacotes reúne várias skins para Bedrock. Os controles principais do editor estão disponíveis em português; as notas técnicas detalhadas continuam em inglês.
Abrir editor de skins (português)
Acompanhe o editor real

Baixar PNG original de entrada
Guia mantido pelo MCToolLab · Atualizado em 28 de outubro de 2026 · Sobre os guias e exemplos originais
Passo a passo
- Abra o editor e importe uma imagem PNG de 64 × 64. Uma skin antiga de 64 × 32 é convertida para Classic de 64 × 64, com os membros esquerdos espelhados.
- Escolha Classic para braços com quatro pixels de largura ou Slim para três. Confira a prévia 3D antes de desenhar.
- Selecione a camada base ou externa e pinte na textura plana. Ocultar uma camada na prévia não apaga os pixels do arquivo.
- Para combinar skins, importe uma segunda imagem e escolha a parte do corpo e as camadas. A cópia dos braços exige o mesmo modelo Classic ou Slim.
- Baixe o PNG. Para continuar depois, salve um rascunho neste navegador ou baixe um projeto editável.
Exemplo de combinação
Mantenha a cabeça e o corpo originais e copie apenas as pernas da segunda skin. Examine a frente e as costas antes de exportar. O resultado é um único PNG, não um pacote com várias skins.
Camadas e correções
Use a camada externa para detalhes sobre a roupa. A visibilidade da prévia e a proteção da camada são controles diferentes. Se copiar a região errada, use Desfazer.
Como usar o arquivo
Baixar a imagem não a envia para sua conta Minecraft. Importe a skin pelo procedimento normal da sua edição. Para reunir skins no Bedrock, abra Skin Pack Maker e escolha o modelo de cada uma.
Resultados e limitações
São aceitos PNGs de skins padrão e antigas. Layouts HD e pintura direta no modelo 3D não estão incluídos. Os arquivos são processados no seu dispositivo; rascunhos não passam automaticamente de um domínio para outro.